Hollow Flowers es un proyecto transmedia que abarca una serie animada, un videojuego y un cómic. La historia sigue a Kei, una adolescente que despierta para descubrir que es la última persona en un mundo en ruinas. Su ciudad está siendo destruida por sombras y monstruos, y aunque debe enfrentarlos, primero debe entender cómo todo se relaciona con la muerte de su madre. El videojuego es un action-adventure con resolución de puzles, donde Kei atraviesa las cinco etapas del duelo: negación, ira, negociación, depresión y aceptación. Cada etapa implica cambios drásticos en el escenario, la iluminación, los colores y la forma en que ella enfrenta su camino y a sus enemigos, los cuales están vinculados a esas etapas. El proceso será abstracto y simbólico, con Kei abrazando los recuerdos de su madre para seguir adelante. La música desempeña un papel crucial en la narrativa, intensificando las emociones que Kei experimenta. El arte tiene un estilo particular, con texturas pintadas a mano que le confieren una estética única. El proyecto explora lo onírico, los recuerdos y las emociones, abordando el duelo de manera interpretativa. Busca presentar el proceso de superación del dolor de una manera profunda y evocadora.