La Fille du delta

La Fille du delta est un jeu vidéo d’aventures narratif destiné au PC, raconté à la troisième personne, où il est question de prendre des décisions au milieu de scènes d’action et de mini-jeux de survie. Il est inspiré du livre homonyme primé d’Alejandra Bruno, scénariste et associée du studio.
C’est l’histoire de Julia, une adolescente qui survit avec sa famille dans un delta ravagé par la crise écologique. Pour bâtir un monde meilleur, elle brave l’autorité de sa famille de chasseurs et cherche à fonder une communauté agricole et pacifique. Sur son chemin, elle découvre des secrets qu’on lui a cachés à propos de sa vie. Affranchie des injonctions et du non-dit, Julia retrouve son identité et renforce l’importance de la mémoire collective.
Notre but majeur est de créer le premier jeu vidéo argentin AA – au budget moyen– développé majoritairement par une équipe composée de femmes et de dissidences de genre. Nous proposons un design unique, artistique et de qualité quant à la production technique et narrative. Une histoire significative et inclusive ayant un impact social. Car cette éco-fiction évoque la nécessité de repenser l’être humain dans sa dépendance vis-à-vis de l’environnement. Elle appelle à une sensibilisation écologique en raison de l’urgence climatique. À cela s’ajoutent les décisions éthiques prises par l’héroïne dans des conditions extrêmes et certains événements liés à des questions de genre et droits de l’homme, ce qui apporte au projet une valeur pédagogique. À ce propos, le roman est déjà un succès au sein d’institutions éducatives (écoles et Universidad del Salvador) et nous souhaitons que son propos se répande d’une manière ludique grâce au jeu, en donnant la liberté de choix à tous les joueurs.
Fondé par des femmes en 2023, Bicho Raro est le premier studio coopératif argentin de jeux vidéo. Nous créons dans un environnement inclusif des récits puissants et novateurs mettant l’accent sur l’éducation, la sensibilisation autour des questions de genre, l’écologie et la mémoire collective. Le studio est formé par cinq associées : Valeria Colombo, Maria Clara Cattaneo Esnaola, Silvina Lemos Hoffmann, Florencia Orsetti et Alejandra Bruno.
Nous travaillons dans cette industrie depuis 15 ans et sommes très heureuses de pouvoir enfin monter notre propre structure pour raconter des histoires avec une voix qui nous appartient. Nos compétences touchent à tous les domaines du développement, à savoir le design ludique, la création de décors et de personnages, la production et la programmation dans un vaste choix de plateformes. Nous proposons également des formations personnalisées sur les différentes facettes du processus. Par ailleurs, toutes les cinq avons fondé Women in Games Argentina et faisons partie de son comité de direction. Nous sommes connues pour nos prises de parole et notre activisme en faveur de l’égalité femme-homme au sein de cette industrie.










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